ミドルウェア・ドライバ・ソフトウェアIP OPTPiX imesta 7 for Amusement & Embedded 高画質のままROM容量削減!ゲーム業界No.1シェアの画像最適化ツール「OPTPiX imesta」で組み込み機器でも高品質な表示を実現。 上の画像をクリックすると拡大した画像が開きます。 ■美しさを実現 ■ROM 容量の削減によるコストダウンが可能 減色とは、画像の圧縮技術のひとつです。フルカラー(1677万色)で表現している画像を、CLUT(Color Look Up Table)を使い256種類(またはそれ以下)の色だけを使って表現することで、データ量を減らす圧縮方式です。 主な対応デバイス 対応デバイスに関する詳細はパートナー社までお問合せください。 GUIデザイナー向け2Dアニメーションデータ作成ツール OPTPiX SpriteStudio OPTPiX SpriteStudio は、アニメーションを多用したGUIデザインを行うための制作ツールです。 上の画像をクリックすると拡大した画像が開きます。 主な対応デバイス 対応デバイスに関する詳細はパートナー社までお問合せください。 Japan 32-bit CISC MCUs 32-bit RISC MCUs & MPUs 8, 16-bit Ultra-low-power MCUs Other Product Families
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「OPTPiX imesta 7 for Amusement & Embedded」は、カーナビ・インパネ・家電などの組み込み機器やアミューズメント機器向けの画像最適化ツールです。画像を圧縮(減色)しても高画質を保つことができ、表示色数が限られたデバイス(RGB565など)でもマッハバンドを目立たせず、高画質化とROM容量削減を同時に実現させることができます。
OPTPiX imesta の強力な減色機能は、高品質を要求されるゲームソフト開発現場で高い評価をいただいています。1,677万色のフルカラー画像を、品質を保ったまま256色以下のインデックスカラー画像へと減色することが可能です。「透過色指定減色」「共通パレット・固定パレット指定減色」など、非常に豊富なオプションを備えています。また、「RGB666」「RGB565」などの特殊な色空間へ減色する「RGB階調指定減色」にも対応。高度な減色への要求に応えます。
AdobeRPhotoshopR等の一般的なフルカラー・レタッチソフトでは、アルファ付インデックスカラー画像に減色することができません。
OPTPiX imesta 7 for Amusement & Embedded では、アルファ対応減色機能により、32bit RGBAから、256色以下のRGBAパレットを持ったインデックスカラー画像に変換できます。
組み込み機器のカラーディスプレイでは、液晶パネルやグラフィックス・コントローラの制約により、表現可能な色数(ビット深度)がR/G/B=5bit/5bit/5bit(3万色)やR/G/B=5bit/6bit/5bit(6万5千色)等に限定されることが多くあります。
このような機器で、グラデーション表現を用いたGUIを表示すると、マッハバンド(バンディング)と呼ばれる等高線状の縞模様が目立ち、表示品質が低下してしまいます。
OPTPiX imesta 7 for Amusement & Embedded では、RGB階調としてRGB888, RGB666, RGB655, RGB565, RGB556, RGB555, RGB444, RGB333 を指定でき、それぞれの環境で最もマッハバンドの少ない画像に変換できます。
画像データ量を削減することでROM 容量を節約し、コストダウンを実現することができます。
組み込み機器においても、優れたGUIデザインが製品の価値を左右する時代になりましたが、GUIにアニメーションを多用すると、デザイナとプログラマの双方に煩雑な手間が発生します。OPTPiX SpriteStudio を使ってデザイナがアニメーションデータを作成すれば、データをそのままプログラムに組み込むことができるので、制作効率が大幅に改善します。
出力データは、あらゆるプラットフォームで利用可能な汎用データ(XML)形式と仕様公開済のバイナリ形式です。
SDK(アニメーション再生用ミドルウェアのソースファイル)も公開しています。
ドラッグ・アンド・ドロップ、キーフレーム、プロジェクトタイプのインターフェースにより 編集~プレビュー~出力のスムーズフローを実現、少ない学習コストでクリエイティビティを即座に反映できます。
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